北京电影学院动画专业就业前景,北京电影学院有播音主持专业吗
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北京电影学院新校区新增专业解读
北京电影学院新校区落户怀柔区是、市政府做出的战略决策,对于怀柔发展具有积极而深远的意义,对于推动中国(怀柔)影视产业示范区发展起到重要作用。今天,小编为大家整理了北京电影学院新校区新增专业解读。
北京电影学院新校区新增专业介绍
新校区位于中国(怀柔)影视产业示范区核心区——怀柔新城08街区东南角。总占地面积约600亩,建设内容为教室、图书馆、实习用房、操场、学生及教工宿舍、食堂、行政用房等。新校区规划建设方案已按照怀柔选址地块调整完毕,该选址能够完全满足学院建设需求。
北京电影学院本科招生新增的专业是在2015年向教育部申请的,除了这几个专业外,当年还申请过作曲与作曲技术理论专业,也获得批准,但是2017年并未招生。新增专业在各自的申请表提到,计划首次招生在2016年。但是直到2016年3月7日,教育部才公布2015年2015年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,所以新增专业的首次招生定在了2017年!
北京电影学院新校区新增专业:美术学院产品设计专业
一、培养目标:
本专业培养具有“厚基础、宽口径、重能力”、“知识、能力、素质”协调发展。以影视艺术为基础,电影衍生产业为依托。以艺术设计和市场营销、工艺技术和材料相结合。掌握产品设计的基本理论和知识,定位与电影衍生产品设计,具有扎实的产品设计基础理论知识及产品造型能力、良好的职业技能和职业素质。能在影视传媒、企事业单位、专业设计部门、教学科研单位及从事以产品设计为重点的工作,也能从事与电影衍生产业相关的视觉传达设计、信息设计、环境设计工作专业人才,最终达到卓越产品设计师的水平。
二、基本要求:
本专业在能力结构方面,要求学生具有一定的设计创新思维意识,初步具备综合运用所学知识,分析和解决产品设计过程中遇到的问题的能力;能清晰地表达设计思想,熟悉产品设计程序与方法,能在综合把握产品的功能、材料、结构、外观加工工艺和市场诸要素的基础上,对产品进行合理的改进性设计和开发性设计,本专业还要求学生具备较强的形象表现能力,能用草图、模型、效果图和计算机图形技术生动、准确地表达设计,意图掌握基本的摄影技能;具备综合运用相关计算机辅助软件手段设计开发产品的基本能力。
同时,本专业人才规格还有以下要求:
1、在数据结构方面,要求具有良好的政治素质,思想素质,道德品质,以及法制意识、诚信意识、团队合作意识;在文化素质上具有较好的中国传统文化素养、文学艺术修养,并具有现代意识、人际交往意识、身心健康。
2、在知识结构方面,要求除本专业确定的学科基础知识和专业能力外,同时具有一定的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知识,以及文学艺术、历史、哲学、心理方面的人文社会科学知识。
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1、了解党和国家对文化创意产业的方针、政策和法规;
2、基本掌握相关产品磨具开发专业风险领域内的设计方法,材料与制作工艺和有关技术;
3、了解相关产品设计,专业方向领域内产品设计的前景、需求发展动态;
4、熟悉相关产品设计专业方向领域内的相关方针、政策和法规;
5、具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力。
三、修业年限:
标准学制四年。
四、毕业与学位:
该专业毕业生达到本专业培养目标及相关要求,修满本专业规定学分,毕业论文(设计)合格,准予毕业。达到授予学位条件的,授予设计学学士学位。
五、主要课程设置:
1、依托学科:
设计学,美术学,戏剧与影视学,艺术学,机械类。
2、专业核心课程:
电影美术制图、电影产品设计-场景、玩偶、道具、产品材料与工艺,市场营销与品牌策划、电影产品模型与制作、电影产品设计、电影造型基础、中外美术史、传统文化修养、文化与社会、设计思维与产品表现、设计构成基础、电子电工技术、产品展示设计、电影视觉传达设计、解析电影、3D虚拟空间动画、数字影像制作原理、数字绘画、数字影像构成基础、电影镜头画面等。
北京电影学院新校区新增专业:声音学院艺术与科技专业
一、培养目标:
本专业培养德、智、体等方面金面发展,具备声音艺术艺术及录音技术基本理论知识, 掌握数学与自然科学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基础知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和艺术素养,能在互动媒体媒体、媒体网络、新媒体工程、游戏制作等领域从事声音策划、设计与创作的专业业人才。
二、基本要求:
本专业学生主要学习计算机科学、电学、声学,以及艺术学、音乐学、戏剧与影视学等方面的基本理论和知识,接受声喝艺术创意、声音制作技术方面的基本训练,能综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体中与声音有关的设计与制作。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1、了解党和国家对文化创意产业的方针、政策和法规;
2、基本掌握计算机科学、电学、声学,以及艺术学、音乐学、戏剧与影视学等多学科交叉领域方面的应用理论知识。
3、基本掌握游戏等数字媒体作品中的声音艺术创意设计、声音制作技术应用方面的理论研究方法与制作技巧。
4、基本了解国内外数字媒体、戏剧与影视学、音乐学等方面的研究发展动态和行业需求,能适应不同的工作环域,具有较强的斯技术应用与创新能力;
5、具有对游戏等数字媒体作品中的声音成分进行听辨、鉴赏的能力,并具有对这类作品中的声音内容进行一定分析的艺术及逻辑思维能力。
三、修业年限:
四年。
四、授于学位:
设计学学士。
主干学科:设计学、戏剧与影视学、音乐与舞蹈学
五、主要课程设置:
高等数学、计算机与网络基础、电路基础、录音声学、数字音频技术、游戏概论、录音设备、游戏引擎、声音合成、交互系统设计、游戏声音体格、声音编辑、声音处理、声音采集、游戏声音制作、创作实践等。
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